¿Active Matter es gratis? Precio y reglas de pago
No, Active Matter es de pago. La edición estándar cuesta 29,99 $, con Advanced y Deluxe por encima. Esto es lo que hay que saber antes de pagar.
Respuesta directa: no
Active Matter no es free-to-play y no tiene modo gratuito. Es de pago, con la edición estándar a 29,99 $ / 29,99 € en Steam. Abre la ficha y verás un botón de compra, no una entrada de juego gratis.
Por encima hay tres ediciones de pago más.
| Edición | Precio de referencia en Steam | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Standard | 29,99 $ | El juego base, completo |
| Advanced | Pack de 49,98 $ | Más recursos y ranuras iniciales |
| Deluxe | Pack de 99,15 $ (4 artículos, 9% menos) | Cosméticos, vehículos, perro robot, banda sonora |
| Elite Squad | Solo en la tienda de Gaijin, sin precio único publicado | Un Deluxe más dos claves estándar |
La frase clave del FAQ oficial: las ediciones solo se diferencian en armas, equipo y recursos iniciales, y «por lo demás, el contenido disponible para el comprador es idéntico».
Las dos monedas del juego
Después de pagar, dos monedas marcan tu ritmo.
Los Credits son la moneda principal. Se ganan en las raids completando contratos y procesando active matter y objetos saqueados, y se gastan en armas, munición y equipo.
Los Prime vienen de contratos diarios y no se reinician tras una Harmonization. Sirven para comprar Credits, niveles de acceso del Monolith, contenedores seguros extra y balizas de reaparición.
Dos límites que recordar: los Prime incluidos en una edición se entregan una sola vez, y morir en una raid hace perder todas las armas y el equipo que no estén en un contenedor seguro o marcados como personales.
Por qué una edición más cara no te hace más fuerte
Merece la pena decirlo en un juego construido sobre morir y perder.
Como todo lo que no está protegido se pierde al morir, lo que compras por encima del precio base es un lote de recursos iniciales, unas ranuras y algo de cosmética, no un arma que no se pueda perder. Con unas cuantas muertes, la ventaja inicial se agota.
Lo que de verdad conserva valor a largo plazo son los Prime, porque sobreviven a la Harmonization, y se ganan con contratos diarios, no comprándolos.
La ventana de reembolso es corta
¿Compraste en la tienda de Gaijin? Puedes pedir reembolso por debajo de dos horas de juego y el dinero vuelve al saldo de la tienda de Gaijin. Pasadas las dos horas, no hay reembolso. El camino es el botón Refund en tu historial de compras.
Las compras en Steam siguen la política de reembolso de Steam.
Esa ventana es, en la práctica, la única prueba estructurada que ofrece el juego, así que gástala en lo que necesitas comprobar de verdad: el balanceo de cabeza, las pistas de audio y el comportamiento de la IA.
Qué comprar, según tu caso
| Tu caso | Recomendación |
|---|---|
| Solo quieres jugar el contenido | Standard. Coincide exactamente con las superiores |
| Menos farmeo y más ranuras pronto | Advanced, pero es comodidad, no potencia |
| Quieres cosméticos, vehículos, perro robot y banda sonora | Deluxe |
| Quieres invitar a un amigo | Elite Squad, solo en la tienda de Gaijin |
| Quieres probarlo gratis | Hoy no hay entrada gratuita; espera otra demo limitada |
Preguntas frecuentes
¿Se volverá free-to-play más adelante?
Gaijin no ha anunciado nada parecido. Es de pago y ya lleva varias rondas vendidas.
¿Es pay-to-win?
Un análisis de prensa (TechTimes, 25/08/2026) concluyó que no hay pay-to-win tradicional: las ediciones superiores dan recursos y ranuras de una sola vez, y la regla de perder todo al morir limita el valor a largo plazo de la ventaja inicial. Es análisis de terceros, no una declaración de Gaijin.
¿Es verdad que las ediciones baratas limitan las partidas PvE diarias?
Esa afirmación aparece en discusiones de jugadores previas al lanzamiento, pero el FAQ oficial no recoge esa mecánica. La marcamos como afirmación de jugadores sin confirmar, no como factor de compra.
¿Qué DLC hay?
Uno en Steam: la Original Game Soundtrack, Vol.1 por 8,99 $. La Deluxe ya incluye la banda sonora digital.
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